Por ASTURmatr, publicado el 07-09-2010 a las 11:37
Martin Hollis: “Activision quiere ser como EA”
El diseñador del Goldeneye original critica la decisión de hacer una nueva versión sólo “por motivos económicos”.
El pasado mes de junio se presentó en el E3 la nueva versión de Goldeneye 007, considerado uno de los mejores juegos y padre de los shooters actuales. Esta revisión del popular juego de Rare, desarrollada por Eurocom para Activision y que llegará a las tiendas en noviembre, ha recibido críticas por parte de Martin Hollis, diseñador del original para Nintendo 64.
“Imagino que es una decisión económica ¿o no? Es una marca con mucho renombre, vamos a usarla. No puedo imaginarme a ningún alto cargo de Activision emocionado por el original queriendo hacerle justicia. De hecho, no puedo imaginármelos emocionados por ningún juego. Bajo mi punto de vista creo que están intentando ser como EA. Están haciendo un buen trabajo en ese sentido”.
Por otra parte ha tenido palabras de aliento para los desarrolladores: “Conozco a Eurocom y me gustan. Creo que son una buena compañía. Tengo confianza en que darán lo mejor de sí mismos”.
Precisamente hace unos días un representante de Eurocom ha dicho sobre Goldeneye 007 que "este juego lanzará por los aires cualquier otro shooter que haya en Wii".