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 Apartado técnico
  Milestone sigue optando por usar 
Unreal Engine 4, un motor con mucho potencial y hay en algunos momentos 
que se demuestra. Principalmente si nos centramos a la recreación de las
 pistas y las motocicletas. Vamos a tener buenos detalles como algunos 
movimientos de los pilotos, el embarrado de la vestimenta o monturas, 
pero se escapan otros como al pasar por un charco es una textura plana. 
Por otro lado lo compensan con la iluminación de los estadios donde 
realizamos las pruebas. Respecto a la personalización y animaciones de 
los corredores siguen siendo los mismo, ni siquiera los oficiales se 
parecen, hasta dirÃa que se parecen a los muñecos del museo de cera de 
Madrid, algo que siguen sin trabajar los italianos. Fastidia que sigan 
cayendo en lo mismo año tras año, pero no sólo en esta franquicia, en el
 resto es igual, a ver si espabilan de una vez.  
    
     
   En cuando al 
apartado sonoro no tenemos nada destacable en Monster Energy Supercross -
 The Official Videogame 3. Una banda sonora que acompaña la realización 
de las pruebas con ritmos un poco cañeros. Los rugidos de las motos con 
la diferencia entre los campeonatos de 250 y 400. O las voces de los 
locutores antes de comenzar, como es habitual en inglés, aunque todos 
los textos del juego los encontraremos en castellano (bueno, casi todos 
al haber pequeños fallos de algunas palabras sin traducir directamente).
 También es otro apartado que tiene un margen de mejora muy amplio, pero
 hasta el momento cumple correctamente con su cometido.
  Conclusión
  Milestone
 con Monster Energy Supercross - The Official Videogame 3 se ha 
mantenido bastante continuista. Por un lado han mejorado algunos 
aspectos que en entregas anteriores les faltaban por pulir, mientras que
 otros detallistos se les han escapado, incluso estando peor. Si has 
disfrutado de otros tÃtulos vas a seguir teniendo más de lo mismo. Si te
 gusta esta disciplina no te va a decepcionar pero desde luego que el 
estudio italiano se tiene que poner un poco las pilas porque se ha 
vuelto monótono y sin un gran atractivo. También la incorporación de un 
crossplay ayudarÃa a la comunidad online.
  Lo mejor
  - La licencia oficial de AMA Supercross Championship. - El editor de circuitos. - Varios modos de juego.
  Lo peor
  - Pocas mejoras respecto al anterior tÃtulo y otras han empeorado - El apartado técnico puede seguir mejorando.  
     
     
 
Puntuaciones
Gráficos: 7.5
Sonido: 6.0
Jugabilidad: 7.5
Duración: 7.5
Multijugador: 6.5
Historia: 5.0
TOTAL: 6.7
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