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 La cuestión es que estos objetivos nos permitirán obtener de una
 a tres estrellas dependiendo de nuestro rendimiento, igual que en Angry
 Birds. Y cuantas más estrellas tengamos, iremos desbloqueando nuevos 
corredores con diferentes habilidades, nuevos coches con mejores 
prestaciones, nuevas armas que utilizar, o nuevos circuitos en los que 
jugar. Vamos. El bucle tÃpico de desbloqueos de un juego de móvil. Por 
suerte ninguno es por aleatoriedad. Nos salvamos de las malditas 
lootboxes, que serÃa ya lo último que nos faltarÃa en un tÃtulo asÃ.  
    
   Estos
 desbloqueables, más que causar una sensación de progreso en el jugador,
 lo que provoca es desconectarnos aún más de la historia que seremos 
obligados a presenciar al comenzar el juego. Quiero decir, ¿no era Rocky
 el protagonista? ¿No querÃamos echar de la carretera al otro? ¿Entonces
 por qué voy a dejar de jugar como él y su coche? ¿Y no serÃa mejor 
tener todos los powerups disponibles desde el comienzo?
  Además, 
esto se va lastrando al modo multijugador en una sola pantalla de hasta 4
 jugadores, donde habrá una diferencia abismal entre intentar jugar 
varias personas nada más empezar la partida, y cuando tengamos ya todo 
desbloqueado. No le veo mucho sentido.
  Buenos gráficos, pésima localización
  En
 el apartado técnico, Meow Motors es muy resultón. Tiene un estilo 
simple, sin llegar a ser tan simple como el cel-shaded de algunos 
juegos, pero claramente se asemeja a los dibujos animados, algo que sin 
duda, le hará ganar muchos enteros con los más pequeños y los no tan 
pequeños de la casa. Y hay que reconocer que en la Switch no funciona 
nada mal, salvo algún tirón concreto en zonas muy indicadas de los 
circuitos... supongo que no es nada que no salve un parche, si es que se
 llega a trabajar más en este juego. La música, pese a ser totalmente 
olvidable y no destacar, por supuesto, acompaña a las carreras y le dan 
algo de gracia.
  Mi gran problema con el tÃtulo no obstante es, en
 primer lugar, que no se consigue transmitir sensación de velocidad al 
jugador (¡y es un juego de coches!), y la localización al castellano. En
 esta traducción encontraremos cosas incomprensibles como "GOL", donde 
claramente deberÃa poner "OBJETIVOS" ("GOAL" en inglés, claro...), y 
otras frases difÃciles de comprender ("Usa el stick para ALTERNAR" ->
 "SWITCH" -> ¿virar?). Claramente, ni un euro del desarrollo de este 
juego ha ido a su testeo de traducciones.
  
     
    
   Conclusiones
  Meow
 Motors es un juego muy del montón a un precio reducido, que nos salvará
 la papeleta de tener al crÃo entretenido un rato mientras desbloquea 
las más de 100 estrellas que le depara el tÃtulo. Los gatitos son monos,
 los coches son chulos, y sus diez circuitos tienen la variedad 
suficiente como para que entretengamos a cualquier crio sin dejarnos 
mucho dinero.
  Pero si queremos jugar en serio... no sé. Quiero 
decir. Hay muchÃsimas alternativas, seguramente mucho más caras, pero 
también mucho más entretenidas que esta, y además, incluso, con modo 
multijugador online, además de offline. Pero oye, si estáis realmente 
hartos de esos juegos en los que todos estamos pensando, sÃ, supongo que
 Meow Motors os puede solucionar la tarde.
  
    
 
Puntuaciones
Gráficos: 7.0
Sonido: 8.0
Jugabilidad: 5.0
Duración: 6.0
Multijugador: 7.0
Historia: 3.0
TOTAL: 5.0
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