| 
 Además, el juego dispone de más modos de juego aparte de su 
campaña para hacerse valer. Contaremos desde un primer momento con un 
editor de mapas con el que crear nuestras propias escaramuzas, o 
descargarlas de internet, y antes o después desbloquearemos el modo 
puzzle, un interesante modo en el que poner nuestro ingenio a prueba. Y 
no olvidemos el multijugador, tanto en modo local como online.  
    
     
  Desigualdades incomprensibles
  Lamentablemente,
 el juego cuenta con una buena cantidad de peros a sus espaldas, si bien
 hay que reconocer que la gente de Chucklefish sigue trabajando duro 
para mejorar su producto dÃa a dÃa, si bien algunas de las peores 
carencias parecen tener difÃcil solución. Si comparamos el juego con los
 clásicos de Intelligent Systems, no tardaremos en echar en falta 
opciones para guardar nuestra partida en mitad de un combate, o para 
poder consultar todas las casillas a las que puede acceder un enemigo en
 su turno. Su apartado gráfico, en general excelente, sufre de altibajos
 muy notables. Por ejemplo, la introducción del tÃtulo es un video 
estilo anime en el que se nos presentará a un Mercia muy masculino que 
poco o nada tiene que ver con la versión que veremos en el juego, y 
también los retratos de los comandantes son, en algunas ocasiones, 
simplemente horribles e indignos de la pasión y belleza que desprenden 
el resto de sprites del juego.
  También me sorprende que el 
desarrollador no parece haber tenido en cuenta las particularidades de 
sacar su juego como un Xbox Play Anywhere. Si nos decantamos por esta 
opción a la hora de adquirir el tÃtulo, que sepáis que os encontraréis 
con una versión de PC diferente a la de Steam, con una falta de 
funcionalidad importante. Por ejemplo, y nombrar algo muy obvio... ¡esta
 versión no cuenta con un botón para salir del juego! El modo 
multijugador local tampoco podrá iniciarse si no tenemos mandos 
conectados a nuestro ordenador, y por algún motivo, también tendremos 
que esperar a que se lance el parche de la versión de Xbox antes de 
recibir las mejoras de las que ya disfrutan los usuarios de Steam. 
Personalmente, considero que es una falta de previsión muy molesta por 
parte del desarrollador tener a clientes de primera y de segunda dentro 
de la misma plataforma... Y ojalá sea algo que solucionen en breve.
  Conclusiones
  Wargroove
 se ha hecho de rogar, años después de ser anunciado en aquel Nintendo 
Direct. Disponible ya para todas las consolas habidas y por haber, es 
una gozada volver a disfrutar de una historia de épica y fantasÃa con un
 sistema de juego pausado, sesudo y muy satisfactorio. El juego sufre 
algunas taras, como un aspecto técnico muy desigual incluso en la misma 
plataforma, que afean el conjunto total del tÃtulo. Es cierto que pueden
 ser corregidas con el tiempo, pero seamos francos. Después de tanto 
tiempo de espera, no puedo evitar pensar que este tipo de lecciones ya 
tendrÃan que haber venido aprendidas de casa.  
     
     
 
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 8.0
Jugabilidad: 9.0
Duración: 7.0
Multijugador: 8.0
Historia: 8.0
TOTAL: 8.0
 | 
 | 
 |