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A veces, los verdaderos monstruos aguardan bajo nuestros pies.
Hace unos meses, hablábamos de un juego FPS denominado “Boomer Shooter” español llamado Everdark: Undead Apocalypse. Un título desarrollado por ESDIP Games y editado por Dojo System. A continuación, pasaremos a comentar los principales aspectos. A veces, los verdaderos monstruos aguardan bajo nuestros pies.
Los hominis nocturna han vuelto
Como ya comentábamos en otro artículo, Everdark: Undead Apocaypse es un shooter que trata de recuperar el espíritu de aquellos FPS que marcaron no sólo una generación, sino el género para siempre. Además, desde un estilo retro, se introdujeron unos “viejos amigos” que perdieron gran parte de su lugar en este género en favor de demonios, zombis, fantasmas y criaturas lovecraftianas: los vampiros.
La trama nos lleva a un conductor que, para su propia desgracia, volviendo de un viaje familiar, debe coger un desvío de carretera, llegando hasta lo que parece un accidente. Tras abandonar el vehículo ve como unas criaturas parecen devorar cadáveres. Estas criaturas son conscientes de la presencia del protagonista y trata de abalanzarse sobre él para devorarlo. No queda otra que huir hacia un pueblo cercano llamado Everdark, donde la situación es incluso peor. Bienvenidos a Everdark: Undead Apocaypse.
En este contexto, el jugador deberá superar quince niveles al más puro estilo FPS retro. Nos encontramos con escenarios como pueblos, las alcantarillas (varias veces de hecho). Un casco urbano o una iglesia. Para superar los niveles, debemos de ir desde un punto “A” a un punto “B”, salvo el último que es la pelea con el jefe final. En general los niveles no son demasiado amplios, aunque, si que es necesario explorar e invertir tiempo en buscar. Esto se debe a que la munición y las curas son escasas y se gastan muy rápido, además, podemos necesitar objetos concretos o resolver algún puzle para continuar. Además, las armas cuerpo a cuerpo se rompen a los pocos usos.

“Mi reino por un cargador más”
¿Qué tipo de armas tendremos? Entre otras: Una pistola, una ballesta, una pistola de agua, una tubería, katana. Hay una variedad de armas mayor que de enemigos. Estos se reducen a cinco tipos distintos de enemigos, siendo uno de ellos Loviatar, el jefe final de este capítulo del juego. En los mapas hay una cantidad de enemigos considerable. Salvo en el caso de la pistola de agua o la ballesta, no podremos derrotar a los enemigos a base de disparos. Estos sirven para “aturdir” a los vampiros para posteriormente clavarles una estaca.
En cuanto al modo de superar los niveles, el método “a lo bruto”, ataque frontal a tumba abierta (nunca mejor dicho) es una opción, desafortunadamente hay que consumir mucha munición. Aunque en ocasiones podremos esquivar al enemigo y salir del nivel evitando a algunos vampiros ya que su IA es “limitada”. Además, hay zonas donde cuelgan cabezas de ajo, en las cuales los vampiros no pueden entrar. Lo que pretendemos decir es que, realmente hay dos modos: acabar con todos a lo bruto, o hacerlo con cabeza.
Te guste o no, vas a tener que liquidar unos cuantos chupasangres
Salvo un nivel, en todos los escenarios tarde o temprano tendrás que acabar con varios enemigos. Empezaremos el juego sin tener siquiera una estaca, pero según avanzamos niveles, además de nuevas armas, recibiremos nuevos objetos como el crucifijo o las granadas de ajo. Esto no hará más que ampliar nuestras posibilidades de superar el nivel. Aun así, controlar el uso de la munición es fundamental.
La jugabilidad en general esta bien: un FPS clásico para echar el rato aniquilando vampiros, durante el juego encontraremos notas que nos desvelarán lo ocurrido. Durante los combates, debemos tener cuidado de no acumular muchos enemigos persiguiéndonos, ya que incluso el hecho de tener que recargar, o no poder retroceder, significará reiniciar bien desde el principio o bien desde el punto de control. Everdark no es una experiencia demasiado larga, ya que dura aproximadamente cuatro horas.
La oscura advertencia de Everdark
En cuanto a su faceta gráfica, Everdark es un juego creado por un equipo indie con aportaciones de los alumnos de la escuela de arte ESDIP. Esto, junto al deseo de los desarrolladores hace que la estética de Everdark sea típica de un juego retro. Tan retro que parece sacado de un punto intermedio entre PS2 y PS3. No es necesariamente malo ya que hablamos de un indie, pero no recordaremos este juego por su apartado artístico. Por otro lado, a la hora de ver los modelos de armas, cadáveres, enemigos e incluso personajes y animaciones, no son demasiado realistas, en algunos casos son copias con animaciones y aspectos genéricos. En general, los enemigos nos atacan a base de garras o bien con ataques a distancia.
En cuanto al apartado sonoro, encontramos música ambiente mezclada con rock y metal. Según comentaron los devs, ellos mismos han compuesto parte de esa banda gracias a que tienen sus propios grupos o bandas. Música adecuada para un juego destinado a llenar nuestra IU de disparos y monstruos sedientos de sangre. Un buen trabajo artesanal.
Veredicto
Everdark: Undead Apocalypse es un FPS fugaz que rinde tributo a los orígenes dorados de los FPS. Un juego divertido para pasar el rato, ya que dura menos de cinco horas y en palabras de los desarrolladores “queremos que los jugadores sufran”. Gestionar la munición o escoger cuando pelear y cuando correr nos permitirán superar los quince niveles de este primer capítulo.
Los desarrolladores tienen planeados otros dos capítulos para el juego siguiendo la misma trama, con nuevos enemigos y demás. Pero no podemos analizar lo que no está en el juego. Por otra parte, el apartado artístico es de temática retro, con menciones a películas y otros juegos, aunque un tanto deficiente. Por el contrario, el apartado sonoro combina con la atmósfera y la jugabilidad.
Puntuaciones
Gráficos: 5.0
Sonido: 7.5
Jugabilidad: 7.0
Duración: 5.0
Multijugador: 0.0
Historia: 7.5
TOTAL: 6.4
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