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 SÃ, la tercera y última parte del 
juego nos da tiempo de sobra para conocer a todos los personajes del 
juego, encontrar todas las misiones, desarrollar todas las relaciones y 
hacer lo que queramos sin miedo... pero ¿no serÃa mejor que nos 
enteremos de la misión en la que conseguiremos un ingrediente 
relativamente raro a cambio de una cola de conejo al comienzo de la 
partida, y no al final cuando ya no nos hace ninguna falta? 
   
  Una monterÃa en todos los sentidos
  En
 el apartado gráfico, Atelier Firis resulta bonito y agradable, a la par
 de ligeramente decepcionante. No me malinterpretéis, pero el juego 
cuenta con puntos muy buenos, pero da la sensación de que podrÃa haber 
sido aun mejor de lo que ya es. Por un lado, el mundo por el que se 
mueve Firis es tremendamente bonito. Fauna y flora abundantes, entornos 
detallados e interesantes, variedad de climas, el pasar de las horas y 
de los dÃas... resulta muy fácil sumergirse en Atelier Firis y dejar 
pasar las horas muertas recogiendo flores, creando ungüentos y 
sorprendiéndonos por la inocencia de la chica.
  Pero el juego 
tiene bajadas de frames relativamente frecuentes, que no llegan a ser 
del todo molestas, pero no son del todo comprensibles si comparamos el 
aspecto del juego con otros portentos gráficos que también podemos 
disfrutar en PS4. Lo mismo sucede con la distancia de dibujado, ya que 
ciertos detalles y sombras se dibujan demasiado cerca de nosotros. Es 
cierto que no suponen un problema a la hora de jugar, pero da una 
sensación muy rara que el molino que tenemos a apenas 10 metros se 
empiece a sombrear sólo cuando nos acerquemos a él, o que las paredes de
 Ertona estén desnudas hasta que demos un par de pasos más y se llenen 
de brillantes cristales morados. Tampoco me termina de convencer el 
diseño de Firis, siendo un poco extraño. ¡Hubiera estado bien que se 
pareciera más a su hermana!
  En cuestión sonora, el juego está en 
inglés con doblaje, si bien podremos optar por el doblaje original en 
japonés y morirnos de sobredosis de azúcar escuchando a Firis celebrando
 sus subidas de nivel con su "REVERU APPU!". Su banda sonora resulta 
especialmente tranquila y relajante, con melodÃas ambientales de viento y
 madera que darán el punto de color a los preciosos entornos por los que
 estaremos. 
   
  Conclusiones
  Atelier Firis es un RPG 
interesante y tranquilo. Tiene sus pegas, como una desenvoltura técnica 
que no parece aprovechar del todo la potencia de PS4, o unas decisiones 
con respecto al mecanismo jugable algo incómodas, pero nada de esto 
mancha su emotividad y alegrÃa. Estamos hablando de un juego bastante 
accesible, no demasiado violento, apto tanto para adultos como para los 
que no lo son tanto, que nos dará de sà para más de 40 horas sólo en su 
misión principal. Además, su estética encantará a los fans de ciertas 
series de anime, ya que Atelier Firis parece, tal cual, el tipo de juego
 que desarrollan en series como New Game!
  Si queréis daros un 
respiro de juegos sangrientos, crueles, tramas épicas y diálogos 
profundos, dadle una oportunidad. Cuando dejéis el mando, os 
preguntaréis cómo es posible que hayáis pasado las últimas 8 horas 
recogiendo florecitas por el campo.
 
 
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 7.0
Duración: 8.5
Multijugador: 0.0
Historia: 8.0
TOTAL: 8.5
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