| 
 No digo que los servidores dedicados estén exentos de fallos, 
habrÃa otros, pero me quejo de éstos por que son los que sufrimos. 
  Esperemos
 que con un parche vayan solucionando y puliendo el código por que es 
realmente molesto estar buscando en un modo de juego que tiene una 
actividad alta (siempre según el juego), tirarse 3 ó 4 minutos buscando 
partida y caerse al empezar. 
   
  ¿Y dónde está la gracia?
  Visto
 esto, no hay mucho que pueda ofrecer For Honor en términos de 
originalidad pero, su punto fuerte radica en los combates. Hay una cosa 
clara, y es que si vas como un pollo sin cabeza sin tener ningún cuidado
 ni siguiendo ninguna estrategia acabarás como eso mismo, un pollo sin 
cabeza. 
  Tanto a la hora de atacar como de defendernos contaremos
 con tres posiciones, alta, izquierda y derecha. Como podéis suponer si 
el enemigo nos vá a hacer un ataque alto y nos estamos cubriendo por la 
derecha, nos comeremos una buena torta. También podremos romper la 
defensa del rival, utilizar diferentes combos (nada que pueda parecer 
que estemos jugando a un Ninja Gaiden) que aportarán más profundidad al 
combate. 
  Otro elemento a tener en cuenta si queremos alzarnos 
con la victoria serán las habilidades que iremos desbloqueando en la 
partida conforme subamos nivel, ya que nos pueden dar una ventaja 
estratégica sobre el enemigo muy grande. 
  Y cómo no, no podrÃa 
faltar una barra de resistencia o estamina, a gusto del lector. Cuando 
agotemos esta barra, nuestro personaje se volverá más tosco, no pudiendo
 enlazar golpes y obligarnos a una retirada estratégica para seguir con 
vida. Recordad, no es de cobardes huir, de valientes está lleno el 
cementerio. 
  Dentro de cada facción habrá diferentes héroes 
dispuestos a perder la cabeza. Será muy importante saber cómo atacar con
 unos y con otros. Lo tÃpico unos pegarán buenas tortas pero serán muy 
lentos, y otros, sin hacer mucho daño te darán hasta en el DNI. Cada 
cuál conlleva una forma distinta de enfocar un combate y unos serán más 
dificiles a la hora de dominarlos que otros. 
  Pardiez, ¡un casco nuevo!... ¡Y UN TABLERO!
  Después
 de cada combate ganaremos las consiguientes recompensas dependiento de 
cuanto hayamos manqueado. Esto se traduce en moneda del juego para 
desbloquear items u otros elementos y experiencia para subir el nivel 
del héroe. 
  Conforme vayamos subiendo niveles iremos 
desbloqueando diferentes habilidades de las anteriormente mencionadas y 
podremos elegir la que más se adapte a nuestro modo de juego.  
   
  A 
parte de lo mencionado, también ganaremos objetos nuevos para el 
personaje como cascos, pecheras, diferentes partes del arma y demás 
Ãtems que podremos equipar, o no, ya que mejorarán unos atributos u 
otros, asà que de nosotros dependerá, si queremos dar más fuerte, tener 
más resistencia, etc. 
  
 
 | 
 | 
 |