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 Batallas
  Si en el anterior Mirrors Edge ya habÃa pocas 
batallas en este habrá menos, aun asà se pueden distinguir dos tipos de 
batallas, Las primeras son las tÃpicas que hasta que no derrotemos a 
todos los enemigos de la zona no podremos avanzar, mientras que el otro 
tipo de combate nos permite huir y escondernos hasta salir del rango de 
acción del enemigo, para esto tendremos un circulo de acción en el mapa 
que indica hasta donde tenemos que huir y una vez fuera del radio 
tenemos que evitar que nos vean los drones, cámaras, guardias o 
helicópteros hasta que la barra descienda del todo.  
    
  Algo que han 
quitado en esta entrega es el poder recoger las armas de los enemigos y 
usarlas contra ellos, para ello han elaborado el ya más que explotado 
recurso de que al ser futurista las armas están anexadas al código 
genético del propietario y asà solo él/ella pueden usar ese arma. Por 
otro lado han puesto el tema del Sabotaje, que como ya dije en combate 
aturde momentáneamente a los enemigos en un rango de distancia algo 
reducido. A la hora del combate combinado con huida podremos usar el 
botón de ataque en carrera para apartar a los enemigos que nos estorben.
 Igualmente podemos seguir usando las paredes u obstáculos que haya por 
la zona para impulsarnos saltando y golpear más fuerte a los guardias.
  En
 cuanto a la vida, tendremos abajo a la izquierda una barra. la parte de
 la izquierda son pequeños segmentos que son los golpes que podemos 
recibir, mientras que la barra grande de la derecha es el nivel de 
concentración, para poder quitarnos vida antes tendrán que disminuir 
toda nuestra barra de concentración por lo que es fundamental en todo 
momento estar en movimiento durante los combates, ya que si paramos la 
barra bajara muy deprisa y si además nos están golpeando o disparando 
estaremos muertos.
  Habilidades, Nivel
  Según vayamos 
completando misiones principales y secundarias y cogiendo coleccionables
 por la ciudad iremos ganando experiencia y con cada 1000 puntos 
conseguiremos un punto de habilidad para repartir en uno de los tres 
arboles que el juego nos da. En un principio solo tendremos acceso a 
unas pocas opciones pero según avanzamos en la historia se irán 
desbloqueando más, y si, podemos tener todos, asique las elecciones a la
 hora de elegir que habilidades ir desbloqueando no es que sea muy 
importante, con 30.000 puntos tendremos todo desbloqueado.  
    
  Los tres arboles son:
  -
 Movimiento: donde aprenderemos más repertorio como la voltereta tras 
aterrizar, subir más rápido por tuberÃas y escaleras y dar el giro de 
180º entre otras. - Combate: Aquà podremos ganar bonificaciones de 
daño contra los diferentes tipos de enemigos, más daño en combos y más 
puntos de salud. - Equipamiento: Aquà es donde conseguiremos "Sabotear" y el uso y mejoras del MAG. 
 
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