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 El juego no es agradecido con el jugador en el momento de la 
muerte del personaje. Si perdemos toda nuestra salud nos devolverán al 
inicio de la zona donde nos encontremos, lo que nos obligará a caminar 
demasiado para retomar la partida. También perderemos muchas de las 
esferas, lo que complicará aún más la posibilidad de mejorar el equipo. A
 esto hay que sumarle que el juego tiene bugs en la reproducción del 
sonido y en ocasiones se quedará sin música y sin efectos, obligándonos a
 reiniciar el juego para poder recuperarlos. Esto implica volver atrás 
en el mapa, quizás perder progreso, etc. En mi partida llegué a perder 
el sonido justo después de vencer a un jefe final y tuve que tragarme 
toda la escena de después en plan cine mudo. 
   
  En cuanto a duración
 no hay queja. Estamos acostumbrados a que los juegos digitales duren en
 torno a las 7 horas, pero en este caso bien nos puede durar hasta 25 
horas si nos lo tomamos con calma y, especialmente, si no conseguimos 
hacernos con el sistema de combate. 
  Conclusiones
  Me 
hubiera gustado ponerle más nota.  Es un juego que sorprende mucho desde
 el momento en que te pones a los mandos, tanto por los detalles 
gráficos como por su ambientación y sistema de juego. La duración es 
inusual en estos días para un juego digital y tiene un planteamiento 
clásico que lo hace irresistible. Pero los problemas en los combates y 
los bugs con el sonido hacen que la experiencia se resienta en exceso. 
Una lástima, sin duda.
  Lo mejor
  - El corte clásico. - El backtracking.
  Lo peor
  - Bugs con el sonido del juego. - El sistema de combates exige tanta cercanía que se hace duro. - Checkpoints bastante mal situados.
 
     
 
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 5.0
Jugabilidad: 7.5
Duración: 8.0
Multijugador: 0.0
Historia: 7.5
TOTAL: 7.5
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