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 Para progresar en la historia deberemos superar las misiones 
principales y asà intentar buscar una salida lo antes posible. La otra 
opción son las secuendarÃas, dispondremos de un buen número de ellas, 
con más variación que la primera entrega pero muchas son similares. De 
hecho se pueden ir realizando varias a la vez mientras investigamos. Una
 de las novedades en la introducción de un modo horda, habrá diferentes 
momentos que estemos en una zona determinada y habrá que protegerla de 
varias oleadas zombis. Para ello tendremos que poner trampas o vayas que
 dificulten su acceso, también contaremos con ayuda de los NPC, aunque 
según aumente el número, los enemigos serán más dÃficiles se vencer 
además de que llegarán todo tipo de estos y no los zombis básicos. 
    
  A
 todo lo mencionado anteriormente hay que agradecer la libertad que 
tenemos en todo momento, salvo el prólogo pero que es lógico ya que es 
una misión introductoria y a modo tutorial. Una vez en la isla la 
podremos recorrer a nuestro antojo, salvo algunas zonas que sólo 
podremos acceder a ellas en misiones determinadas, pero tampoco es algo 
que influya mucho. A todo ello hay que mencionar la incorporación de 
nuevas armas, objetos y vehÃculos como las barcas para surcas las zonas 
de agua que nos ayudarán y proporcionarán más variedad, como sucede con 
los enemigos, según la zona será más común ver uno u otros, con la 
opción de enfrentarnos a ellos directamente o evitarlos, hay ocasiones 
que será necesario el combate. En general, todo este conjunto de 
elementos están correctamente combinados para ofrecer una aventura de 
acción con toques roleros.
  La dificultad sigue siendo adaptativa 
al nivel de nuestro personaje, a medida que vaya siendo mayor, los 
zombis también serán más duros, pero tampoco encontraremos mucha 
diferencia de niveles, suelen estar entre 2 o tres ya sea por encima o 
por debajo nuestra. Otra ventaja es que si morimos, serÃa extraño no 
hacerlo en ningún momento durante toda nuestra aventura, reviviremos en 
una ubicación cerca a nuestra última posición, de esta manera nos 
ahorraremos el tener que estar dándonos largas caminatas, pero 
seguiremos perdiendo dinero por ello. Por último está la duración, un 
dato dificil de calcular porque influyen mucho factores, sin contar 
nuestra habilidad, si realizamos sólo las misiones principales, si 
estamos solos o acompañados o si lo rejugamos, con todo este podrÃamos 
estar hablando perfectamente de 20-30 horas.
  La supervivencia en grupo es más segura
  Dead
 Island: Riptide puede jugarse completamente en solitario, pero también 
se podrá hacer de manera cooperativa con hasta cuatro jugadores a través
 de los servicios online de cada plataforma. De hecho la modalidad 
multijugador es uno de los puntos fuertes, ya sea porque lo queramos 
disfrutar con amigos, unirnos a otros jugadores que se encuentren por 
nuestra zona o dejar nuestra partida pública para todo aquel que quiera 
incorporarse. Por ese motivo se ha mantenido prácticamente igual, 
posiblemente con una mayor y mejor estabilidad. Si queremos salir en 
cualquier momento, o los otros abandonan no pasará nada, el propio juego
 nos indicará qué queremos hacer para proseguir la partida. Asà no 
perderemos ningún tipo de progreso o avance que hayamos hecho hasta ahÃ. 
    
  Apartado técnico
  Dead
 Island: Riptide ha mejorado notablemente respecto a su antecesor, ya 
que éste último daba la sensación en muchÃsimas ocasiones de inacabado. 
Aquà más que intentar impresionar gráficamente, se ha optado por pulir y
 arreglar todos esos fallos e imperfecciones que habÃamos visto en Dead 
Island. El modelado de los personajes principales se ha visto levemente 
retocado, intentando transmitir un poco más de realismo. Lo mismo ha 
sucedido con todos los zombis, aunque la mayorÃa directamente son un 
calco de la primera entrega, es cierto que se han intentado suavizar, 
pero tampoco es en algo que se hayan detenido mucho tiempo. Al menos el 
nivel de sadisco se ha aumentado, podremos descuartizarlos completamente
 mientras la sangre salta por todos lados. 
 
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