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 Volviendo
 a las armas, estas son totalmente personalizables gracias a las mejoras
 que conseguimos durante las misiones, normalmente cumpliendo diferentes
 objetivos del juego, como acabar con varios enemigos a la vez, 
encontrar placas de identificación de los marines etc. Así podremos 
mejorar la potencia de fuego o cambiar la estética de las armas que 
tengamos, realmente, no aporta mucha variedad a la hora de enfrentarnos a
 los enemigos tanto en la campaña como en los modos multijugador. Y 
tristemente, la campaña podremos acabarla en menos de seis horas, lo que
 nos deja un juego claramente enfocado a los modos multijugador 
competitivos y cooperativos.  
    
  Modos multijugador
  Con la ya
 mencionada campaña corta, está claro que Gearbox destinó la mayoría de 
los recursos a los modos multijugador del título, quizá esperando 
repetir el éxito que consiguió en su día Aliens Vs. Predator, aunque en 
este caso solo contamos con Marines y Aliens. En la piel del marine nos 
encontramos con la misma situación que en la campaña original, manejando
 a personajes humanos con diferentes armas según su clase por ejemplo. 
Por otra parte, manejar a los Xenomorfos si aporta algo diferente en sus
 clases y no cae en el tópico de ser lo mismo de siempre, pudiendo 
acabar con los humanos de diferentes formas. Por ejemplo, el Acechador 
hará uso de su sigilo y rapidez para acabar con los enemigos al 
instante, mientras que los escupe-ácido son más estratégicos y atacan a 
distancia. 
  Por desgracia, la diversión del modo multijugador 
dura lo justo y necesario para darse cuenta de que pese a contar con 
diferentes modos de juego, como enfrentamiento o capturar la bandera, 
estamos siempre haciendo lo mismo. Y esto es principalmente malo para un
 juego que se basa en los modos multijugador y cooperativo. Y es que 
aunque podamos disfrutar de la campaña junto a otros cuatro amigos, no 
llega a ser tan adictivo o mejorable gracias a ello, más bien es 
molesto, porque los pasillos en los que tiene lugar el mismo no son los 
suficientemente amplios para cuatro personajes que quieren acabar con 
los diferentes enemigos. Esto da lugar a situaciones absurdas como fuego
 amigo constante y jugadores que no pueden avanzar por que otro está en 
su camino. 
  Conclusión
  Ciertamente, uno no sabe que pudo 
fallar en el desarrollo de uno de los juegos más esperados de los 
últimos seis años, pero lo cierto es que el resultado final no es ni de 
lejos lo que se había prometido en un principio. El juego es 
técnicamente muy flojo y cae en el tópico de los shooter “mata-mata”, 
cuando jugablemente podría haber sido mucho más profundo y ofrecer una 
experiencia de acción y terror espléndida. Por desgracia, todo ha 
quedado en un juego que pasa sin pena ni gloria, que no aporta nada 
nuevo y que no estará a la altura de lo que esperaban los fans de la 
saga Alien, pues ni siquiera es recomendable para ellos.  
    
  Lo mejor:
  - Modo multijugador cooperativo y competitivo. - Un doblaje aceptable al castellano.
  Lo peor:
  - Gráficamente parece un juego de 2006. - Errores de inteligencia artificial. - Bugs jugables y técnicos. - Desarrollo y niveles repetitivos hasta la saciedad. 
 
 
Puntuaciones
Gráficos: 3.0
Sonido: 6.5
Jugabilidad: 4.0
Duración: 5.0
Multijugador: 6.0
Historia: 4.0
TOTAL: 4.8
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