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 Otro detalle ya presente en la edición anterior y que
 repite en esta es el nivel de interactuación con el medio, en esta 
ocasión las partes que serán destruibles es casi abrumadora. Eso de 
poder escondernos tras una pared de ninguna manera garantiza que estemos
 a salvo, ahora no solo podremos derribar estructuras completas, abrir 
aberturas en paredes, o destrozar coberturas, también podremos accionar 
diversos interruptores que accionan uno u otros mecanismos, como 
pudieran ser las rejas metálicas de ciertos escaparates, o los cilindros
 de seguridad que surgen de la tierra y que encontramos en los accesos a
 puentes edificios relevantes, puertas de contenedores, incluso señales 
de alarma. Estos detalles añaden un punto más al nivel táctico que 
emplearemos muchas veces a favor y que pueden significar decantar una 
batalla a nuestro favor.  
    
  Los detalles del mundo multijugador
  Si
 algo nos atrae del multijugador es el hecho de poder evolucionar a 
nuestro soldado raso, haciéndole ganar experiencia en combate que 
redunde en ciertos beneficios. Estos beneficios pasan por entre otras 
cosas la mejora de las armas, sobre todo gracias a la cantidad infinita 
de elementos que podemos añadirles, lo cual podrá suponer por ejemplo 
una mayor estabilidad en el disparo, mayor precisión, aumento del daño y
 un sinfÃn de detalles que una vez entremos en materia iremos fácilmente
 asimilando. También podremos equiparnos y mejorar los atributos de 
nuestro soldado, pudiendo escoger packs en los que al disparar haga mas 
daño, mejorando la cadencia de disparo y tres o cuatro detalles mas por 
cada pack que facilitaran un poco cada existencia en combate. En este 
punto los vehÃculos juegan un papel muy importante, ya que dependiendo 
de cual utilicemos asà iremos ganando experiencia y extras que serán 
sumamente útiles para emplearlos contra nuestros enemigos.
  En 
esta nueva ocasión podremos iniciar la partida incluidos en una 
patrulla, de un total de cinco individuos por patrulla, en el caso de no
 ser el tÃpico lobo solitario. Estas patrullas disfrutaran de una serie 
de beneficios los cuales serán aportados por cada jugador al conjunto 
del grupo, valiéndonos de los packs anteriormente mencionados. Lo bonito
 de formar estos grupos es la posibilidad que nos brindan los numerosos 
vehÃculos a nuestra disposición, como pueden ser los cazas, los 
helicópteros, las lanchas, los tanques y demás, ya que mientras uno 
conduce otro puede situarse a la ametralladora por ejemplo, formando 
duplas y triplas de lo mas mortal.
  Dos inclusiones a la hora de 
jugar que nos han llamado la atención y que nos parecen una gran idea, 
es el hecho de no estar tan vendidos a la hora de cruzar a nado cierto 
enclave, ya que ahora podremos evitar el fuego enemigo buceando, o 
cuando somos pillados de improvisto queriendo pasarnos a cuchillo, ahora
 si somos rápidos de reflejos podremos repeler en contraataque esta 
maniobra pudiendo salir indemnes de la situación.  
    
  Gráficos y sonido
  En
 este apartado es donde se nota la gran diferencia que hay entre 
nuestras ya viejas consolas Xbox 360 y PlayStation 3 de las 
todopoderosas next-gen. Mientras que unas se mueven a unos 30 fps, los 
hermanos mayores discurren a unos notables 60 fps, nada que envidiarle 
al más potente PC. Lo que hay que reconocer es el gran trabajo realizado
 en Xbox 360 y PlayStation 3, donde el juego luce magistralmente a pesar
 de sus limitaciones, siendo ya una experiencia extrasensoria si ya lo 
catamos en una Xbox One o PlayStation 4, aquà es donde la creación de 
DICE muestra toda su potencia y donde su motor gráfico es explotado al 
máximo. 
 
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