| 
 Dos picos mejor que uno, ¿qué tal hasta 8?
  El
 multijugador es uno de los puntos más fuertes del juego. Podremos hacer
 todo lo que harÃamos solos en compañÃa. Con la ayuda de hasta 8 amigos 
online, la diversión se multiplicará dividiendo, por ejemplo, el mapa 
para explorarlo a la vez. Aunque 8 jugadores puedan parecer muchos, la 
verdad es que dado el tamaño de los no es asà para nada, ya que hasta el
 mapa pequeño es, insultantemente grande.   
     
  A pesar de jugar con 8
 jugadores, es muy raro que el juego padezca LAG. Está muy bien depurado
 en este aspecto y, la verdad, se agradece ya que la experiencia de 
juego no se ve lastrada por este temido problema.
  Si contamos con
 más de un mando, podremos jugar en la misma consola con hasta 3 
personas más, con la pantalla partida. Incluso si estamos jugando a 
pantalla dividida con algún amigo, se nos podrán unir otros online, 
aumentando la variedad de posibilidades para explorar el mapa. 
  Aspecto técnico
  Gráficamente
 el juego es cumplidor. Muy colorido y un muy buen uso de las 2D sin 
caÃdas de frames en un sólo jugador, jugando a pantalla partida se puede
 apreciar alguna caÃda, pero nada destacable ni común. Aspecto gráfico 
retro, pero mucho más pulido y detallado. Los minerales, plantas y demás
 son fácilmente diferenciables entre si, al igual que las zonas, como ya
 hemos dicho, cada una con sus particularidades. 
  Sonoramente 
está más limitado que gráficamente. Efectos sonoros cumplidores y 
diferentes según que material estemos picando en ese momento. Gruñidos 
de enemigos o de nuestro personaje cuando es herido correctos. La música
 que nos acompaña durante nuestra exploración es dinámica. Es decir, 
dependiendo de las zonas u hora del dÃa suena una melodÃa u otra. Son 
melodÃas agradables, pero cuando llevas un buen rato jugando pueden 
llegar a hacerse pesadas.  
     
  El juego está muy bien adaptado al 
mando de nuestras consolas y es sencillo de controlar. Aunque a veces, 
cuando tenemos muchos objetos en la barra de acceso rápido, podemos 
llegar a liarnos. Como hemos comentado, la interfaz de objetos puede 
resultar en ocasiones liosa. Los múltiples géneros y posibilidades del 
juego están genialmente adaptados al mando. A la hora de picar, nos 
podemos hacer un poco de lio con el bloque que queremos picar en ese 
momento. 
 
 | 
 | 
 |