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 Además, en todos los mapas hay numerosos retos -casi 300- que 
podemos completar cumpliendo lo que se nos pide en ellos. Estos retos 
son muy variados, y deberemos resolver el escenario con unos estilos muy
 distintos cada vez. Desde hacer que una muerte parezca un accidente a 
asesinar con armas y trajes concretos. Aparte de esto, podremos ganar 
ciertos títulos especiales por actuar de una forma en concreto, -como 
puede ser batir a puños a varios enemigos- que muestra más nuestra 
manera de jugar. También dispondremos de un apartado con todas nuestras 
estadísticas detalladas de juego.  
     
  Modo Contrato
  Es una 
característica online, en donde debemos de cumplir una serie de 
objetivos que son creados por el resto de jugadores y unos pocos de los 
desarrolladores. Algo muy bien pensado a la hora de evitar fallos, es 
que estos desafíos antes los ha tenido que terminar el autor, con lo que
 siempre podrán ser completados por los demás.
  Para crear uno, 
elegimos un mapa y comenzamos a jugarlo. En él, observamos el entorno y 
marcamos hasta 3 objetivos distintos para asesinar. Según cómo los mates
 y que disfraz lleves, así como si no te han descubierto o no has 
fallado ningún tiro, los demás jugadores tendrán que completarlo de la 
misma manera. Según la dificultad que el juego calcula, darán un dinero 
por ello a cualquiera que cumpla los objetivos. Estos beneficios sirven 
para desbloquear diversas armas, accesorios y trajes.
  La idea 
planteada da mucho juego, y favorece que se cree una comunidad en la que
 todos participan para hacer un mejor video-juego, aunque se podría dar a
 pensar que los desarrolladores hayan creado este modo para “quitarse 
trabajo de encima” y dejarlo sobre el resto de los jugadores, ya que se 
pueden observar muy pocos desafíos originalmente suyos -esperemos que 
según pase el tiempo vayan añadiendo más.  
     
  Apartado Técnico
  El
 motor gráfico de Glacier 2 permite que el juego vaya fluido pese a 
haber una cantidad de elementos bastante considerable - el claro ejemplo
 es que en el nivel del año nuevo chino hay una gran número de 
personajes en pantalla sin que se sufra ninguna ralentización. 
 
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