Konami ha confirmado hoy en el CES que no han podido explotar las capacidades de Playstation 3 como creÃan. MGS4, como su predecesor, no ha logrado alcanzar la tasa de 60fps en juego en su totalidad.
No obstante, han decidido que dependiendo de la situación y la cantidad de personajes que necesite mostrar la pantalla, variará entre los 30 y 60 fps, con constancia y estabilidad.