Mark Rein, director del proyecto y de Epic, asegura que es un buen momento para introducir al público modding en los juegos de consola. La compañÃa está trabajando en herramientas para poder portear con facilidad mapas y aplicaciones en la versión de Playstation 3.
"Estamos muy cerca de lanzar la actualización para el editor del Unreal Engine 3, que acompañó a Unreal Tournament 3 en PC, y que permitirá a los desarrolladores de mods convertir sus creaciones al formato requerido para ser ejecutados en Playstation 3".