Por juanramonh, publicado el 23-02-2010 a las 23:11
Daniel Monz贸n prueba Heavy Rain
Se trata del director de Celda 211.
Sony Computer nos informa que el director de la pel铆cula "Celda 211", Daniel Monz贸n, fue invitado al programa Zoom Net de TVE para probar el t铆tulo Heavy Rain. A continuaci贸n pueder leer la nota de prensa completa.
Nota de Prensa
Daniel Monz贸n, director de la galardonada 鈥楥elda 211鈥, ha colaborado en el reportaje de Zoom Net que TVE emiti贸 ayer sobre Heavy Rain para PlayStation 3 (PS3). El juego, clasificado como 鈥榙rama interactivo鈥, ofrece una historia abierta que se ir谩 definiendo a trav茅s de las decisiones que vaya tomando el jugador a lo largo de la trama.
Daniel Monz贸n se atrevi贸 a coger el mando del sistema PS3 y sumergirse en el universo de Heavy Rain. Qued贸 impactado del realismo de las im谩genes, la expresividad de los personajes y por el planteamiento abierto de la historia. Como experto, reconoci贸 el trabajo tan enorme que supone a nivel argumental dar la libertad de elecci贸n al jugador que permite este t铆tulo: 鈥淓s curioso, porque cuando t煤 planteas un gui贸n y llegas a una secuencia, te planteas varios caminos. Intuitivamente vas eligiendo el camino que a ti te resulta m谩s interesante y el que crees que es m谩s coherente para la historia. Aqu铆, la gracia es que todos esos caminos que planteas con tu guionista o tu equipo de coguionistas son v谩lidos. Cada una de las opciones te lleva por un camino distinto. Se trata de eso... de todas esas sesiones, o conversaciones que mantienes con tus guionistas, son todo caminos que te llevar谩n por distintos puntos. Realmente es muy laber铆ntico.鈥
En Heavy Rain el jugador tendr谩 que ponerse en la piel de cuatro personajes para resolver un misterio del que depende la vida de un ni帽o llamado Shaun. Cada personaje deber谩 enfrentarse a situaciones l铆mite en las que tendr谩 que demostrar hasta d贸nde est谩 dispuesto a llegar para salvar al peque帽o. Pero en el fondo estos dilemas y estas decisiones tan trascendentales se las tendr谩 que plantear el propio jugador, que ver谩 c贸mo la vida de sus personajes pende literalmente de sus manos. Cualquier decisi贸n que tome, por peque帽a que sea, puede cambiar el rumbo completo de la historia. "Esto es lo que tratamos de hacer siempre, que el espectador se meta dentro de la pantalla. Literalmente Heavy Rain lo consigue. Vivir directamente en una ficci贸n. Es lo m谩s cercano que se me ocurre que pueda ser eso", comenta Monz贸n.
Heavy Rain rompe las barreras convencionales de los videojuegos gracias a un gui贸n muy trabajado, un realismo abrumador, una enorme emotividad en los gestos y movimientos de sus personajes y gracias al tratamiento cinematogr谩fico del sonido, la planificaci贸n de c谩maras, la ambientaci贸n y el concepto del tiempo.
Heavy Rain te embarcar谩 en un intenso viaje emocional que te mantendr谩 al borde de la silla a partir del pr贸ximo 25 de febrero en exclusiva para PlayStation 3 (PS3). El precio recomendado es de 69,99鈧 y un PEGI 18+. Tambi茅n se pondr谩 a la venta una edici贸n especial que incluir谩 un cup贸n de descarga de la banda sonora original (que incluye siete temas instrumentales compuestos por el director del juego David Cage y el compositor Normand Corbeil, grabados en Abbey Road Studios ) y el cap铆tulo: 鈥楥r贸nica Uno: El taxidermista鈥.
Si quieres ver la entrevista con Daniel Monz贸n visita: http://www.rtve.es/zoom-net