Hace un año, el doctor José Ramón Valdizán tenÃa un diagnóstico muy claro. Todos éramos conscientes de que debÃamos cuidar nuestro cuerpo haciendo ejercicio o llevando una dieta saludable, pero no existÃa la misma preocupación generalizada en torno a la salud de nuestro cerebro, afirmaba con rotundidad este experto en NeurologÃa y NeurofisiologÃa clÃnica. Desde entonces, un software exclusivo de Nintendo DS Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro ? ha cambiado las cosas. Más de 500.000 españoles ya han incorporado a su rutina diaria los ejercicios creados por el renombrado investigador japonés en neurologÃa Ryuta Kawashima. Ahora, todos ellos tienen la posibilidad de seguir trabajando su cerebro con los nuevos retos de Más Brain Training del Doctor Kawashima.
"El cerebro humano es curioso por naturaleza: necesita nuevos estÃmulos para no perder interés y reducir su atención", explica el doctor Valdizán, "por eso es importante, de cara a mantener la continuidad y la efectividad en un plan de estimulación cerebral, que se vayan incorporando más retos que no tienen por qué ser más difÃciles sino sólo diferentes". (Lea una entrevista completa con el doctor Valdizán aquÃ).
Más Brain Training del Doctor Kawashima reta al jugador con 17 nuevos ejercicios: desde el clásico piedra, papel y tijera o el juego de crear palabras scrabble a dar el cambio correcto en rápidas transacciones monetarias o una prueba en la que el usuario debe seguir una partitura musical tocando un piano virtual en la pantalla táctil de Nintendo DS.
¿Ha acabado la serie Brain Training del Dr. Kawashima con el mito de que los videojuegos son una pérdida de tiempo? El Grupo de Investigación en Especificación, Desarrollo y Evolución del Software de la Universidad de Granada ha hecho un estudio que asà lo corrobora. El equipo liderado por el profesor Marcelino Cabrera ha constatado que las personas sometidas a un trabajo de quince semanas con el primer tÃtulo de la serie reducÃan un 49,47% el tiempo empleado en resolver los retos mentales.
¿Algún ejemplo? En su primera semana de trabajo con el ejercicio de agilidad mental Cálculo 20 las personas que participaron en el estudio invertÃan una media de 57,89 segundos. Pues bien a las quince semanas, habÃan reducido esa marca a 24 segundos. TodavÃa más espectacular, es el progreso registrado con el ejercicio de agudeza visual y habilidad con el lenguaje consistente en señalar cuántas sÃlabas incluye una frase: de 149,11 segundos a 54,75 segundos. "Lo más curioso es que comprobamos que la constancia era esencial", explica Cabrera, "cuando llegaba un puente e interrumpÃamos el entrenamiento unos dÃas la tendencia clara de mejora se invertÃa". (Vea más información sobre el estudio de la Universidad de Granda aquÃ.)
Está claro: el estudio confirma las teorÃas del doctor Kawashima. Si un cerebro no se ejercita pronto empieza a ser menos ágil: pérdida de memoria, dificultad para expresar ideas o comunicarse, recordar nombres de personas, menor creatividad... Y nuestra forma de vida tampoco ayuda: dormimos poco, bebemos demasiado, estamos sometidos a estrés, tiramos demasiado de la calculadora o la agenda electrónico, hemos abandonado hábitos beneficiosos, como el de jugar a las cartas o al ajedrez? Y los españoles empezamos a ser conscientes de ello.
De hecho la primera entrega de los retos del doctor Kawashima integrado en la lÃnea Touch! Generations se ha convertido desde su lanzamiento en el tÃtulo más vendido en España para todas las plataformas. Y lo que es más sorprendente aún: batió en plena campaña navideña al hasta entonces todopoderoso fútbol y se convirtió en el regalo estrella de los dÃas del Padre y de la Madre. ¿La clave? Los nuevos usuarios. "Muchos incondicionales de los retos mentales de Nintendo DS son personas que jamás se habÃan planteado ponerse a los mandos de una consola", explica Nicolás Wegnez, jefe de Marketing de Nintendo España, "de hecho un 60% tienen entre 30 y 60 años y más de la mitad son mujeres". ¿Por qué? Además de ser útil al estar basado en los estudios del doctor Kawashima, su manejo es muy intuitivo gracias al sistema de reconocimiento de voz y escritura a través del micrófono y la pantalla táctil de Nintendo DS.
Todos los desafÃos completamente nuevos y, por supuesto, el puzzle favorito de los españoles, el sudoku,llegarán con Más Brain Training del Doctor Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro? el próximo 29 de junio a un precio recomendado de 29,99 euros.
* Más Brain Training del Doctor Kawashima reta al jugador con 17 nuevos ejercicios: desde el clásico piedra, papel y tijera o el juego de crear palabras scrabble a dar el cambio correcto en rápidas transacciones monetarias o una prueba en la que el usuario debe seguir una partitura musical tocando un piano virtual en la pantalla táctil de Nintendo DS.
* El tÃtulo permite retar con cuatro pruebas diferentes hasta a otros quince jugadores gracias a las posibilidades inalámbricas de la portátil.
* El software incluye 120 nuevos sudokus integrados en la rutina diaria de ejercicios con tres niveles de dificultad...