Nuestra enviada especial Elena Blanco ha asistido en el local de Nintendo para prensa a la presentación del esperado Hotel Dusk, un juego al que además están haciendo una potente campaña publicitaria en televisión.
“Es un puente de dos direcciones entre la lectura y el ocio electrónico”, explica Nicolás Wegnez, jefe de Marketing de Nintendo España, “muchos aficionados a los videojuegos van a interesarse por la letra impresa a partir de ahora, pero a los incondicionales de las novelas de Raymond Chandler o Manuel Vázquez Montalbán les va a gustar meterse en la piel del protagonista de Hotel Dusk”.
Y, al igual ha sucedido con otros títulos muy conocidos de la línea Touch! Generations como el título de retos mentales Brain Training, para atraer a esos usuarios durmientes es fundamental la facilidad de manejo que brinda el interfaz de Nintendo DS. De hecho, los elementos con los que el jugador controla todo el software son la lectura, la pantalla táctil y el ingenio (cerrando la consola, por ejemplo, haces que dos personajes en pantallas enfrentadas se besen). El control táctil le permite moverte por el hotel mientras ves una vista subjetiva en tres dimesiones, examinar las pruebas, usar un objeto (como forzar un maletín) o simplemente anotar en la típica libreta del detective los datos que va averiguando.