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 Señor de oscuridad
  Los más exigentes echarán de menos un 
modo multijugador que lo convertiría, nostalgia mediante, en un pseudo 
clon del Gauntlet. No obstante, el juego está lejos de quedarse corto de
 contenido. Sus cuatro personajes, sus leaderboards online, cuatro 
niveles de dificultad y sus logros internos hacen de él un juego 
bastante completo para el single-player. La factura técnica es la que se
 espera de un juego que rememora la época de los 8/16 bits. No hace 
ningún alarde en ese sentido, siendo completamente clásico tanto en 
detalles como en animaciones. Aviso para navegantes, este juego hace uso
 de la permadeath. Si tu personaje muere, todo se acaba. No se conserva 
nada para la siguiente partida. Para algunos puede suponer un problema y
 les haga alejarse del juego, para otros es un componente más. En este 
caso concreto, no supone un gran problema. El juego es algo lento al 
principio cuando no contamos con ataques fuertes y buenas armaduras, 
pero la curva de dificultad es bastante ajustada y no se necesitan 
power-ups iniciales, disfrutándolo igualmente.   
    
  Es disfrutable en
 cualquier plataforma. La única diferencia es que en ordenador quizá 
sean más accesibles y cómodos los menús, pero por su carácter de 
partidas cortas, es ideal para consolas portátiles como 3DS y Switch.
  Conclusiones
  La
 apuesta de Quest of Dungeons por un estilo roguelike clásico es un 
acierto. Su sencillez y su ritmo pausado, sin dejar de lado el 
dinamismo, son el tándem perfecto para quienes opten por iniciarse en 
este género. 
 
 
Puntuaciones
Gráficos: 7.5
Sonido: 7.0
Jugabilidad: 8.0
Duración: 8.0
Multijugador: 0.0
Historia: 6.0
TOTAL: 8.0
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