okia ha presentado, por primera vez, la plataforma de juegos de nueva generaci贸n a los principales estudios de desarrollo, en unos talleres celebrados en Helsinki y Vancouver los pasados 1-2 y 7-8 de diciembre respectivamente.
Estos talleres han supuesto una oportunidad 煤nica para aprender y experimentar con la nueva plataforma de juegos de nueva generaci贸n que podr谩 disfrutarse en varios de los modelos smartphones de Nokia. Durante los dos d铆as del taller, se mostraron las funcionalidades b谩sicas para los nuevos dispositivos, pudiendo interactuar con Nokia, compartir sus dudas y consultar sobre los dise帽os del juego, middleware, herramientas, certificaci贸n, soporte de software, hardware y de c贸mo conectarse a la experiencia de juego de la comunidad online N-Gage Arena.
Kamar Shah, director de marketing de juegos de Nokia, coment贸: "Trabajar con los principales desarrollos de cada taller es el paso inicial para introducirse en la nueva plataforma. Nuestros principales desarrolladores ya est谩n trabajando con N-Gage y conocen c贸mo llegar a los l铆mites del juego de la nueva generaci贸n y as铆 poder asegurarse de lo que realmente ofrece la plataforma. Nuestros colaboradores proveen a los nuevos desarrolladores con las herramientas y la informaci贸n necesaria para impulsar esta nueva plataforma de juegos de pr贸xima generaci贸n de Nokia".
Por su parte, Joe Bonar, productor ejecutivo de Backbone Enterntainment, dijo: "Los talleres nos han dejado una sensaci贸n de entusiasmo sobre el desarrollo de los juegos para dispositivos de Nokia, que ser谩 una experiencia accesible y extensa a trav茅s de millones de terminales m贸viles. Shadow-Born, anunciado recientemente, es un claro testimonio de esta colaboraci贸n".
Tadd Jensen, desarrollador senior de Parking Lizard, apunt贸: "La nueva generaci贸n de juegos de Nokia es un adelanto en las estrategias futuras de juegos y nos sentimos emocionados por las nuevas oportunidades que esto representar谩".
Laszlo Molnar, director de dise帽o y proyectos de Bonus.com, explic贸: "Los talleres han sido un foro grandioso para que todos los desarrolladores pudieran realizar preguntas concretas y, al mismo tiempo, recibir respuestas. Nokia tiene un visible compromiso con la industria de los juegos en el m贸vil y da confianza a sus desarrolladores para continuar trabajando en la plataforma de pr贸xima generaci贸n".
Xavier Carrillo Costa de Digital Legends Entertainment, afirm贸: "La plataforma de pr贸xima generaci贸n de Nokia permitir谩 reducir los costes de desarrollo. Ser谩 una plataforma 煤nica para una amplia gama de dispositivos m贸viles. Estamos seguros de que tiene el potencial para ser una nueva referencia en nuestra industria y traer juegos de 3D en alta calidad al mercado".
Rob Hendry, productor de IdeaWorks 3D, coment贸: "Nokia est谩 sentando unas s贸lidas
bases del negocio del juego m贸vil para el futuro y nos encanta estar implicados en el proyecto desde su inicio".
Martin Vilcans, programador jefe del Grupo A de Jadestone, mencion贸: "Esta iniciativa de Nokia supone una plataforma que ofrece amplias oportunidades para los juegos en los m贸viles- un mercado del que queremos ser parte".
David Leitch, director de desarrollo de Razorback Desarrolladores Ltd, se帽al贸: "Nos encanta haber sido invitados a la excitante presentaci贸n de esta plataforma de juegos de nueva generaci贸n ".
Kevin McIntosh, productor de Torus Games indic贸: "Nos gusta la forma en la que hemos podido intercambiar ideas. Nokia es una empresa profesional y comprometida con la pr贸xima generaci贸n de juegos y confiamos en este lanzamiento".
Martijn Reuvers, desarrollador de negocios de Two Tribes B.V., dijo: "Organizando este taller, Nokia ha pasado de la teor铆a a escuchar a sus desarrolladores de juego. Est谩 tomando el camino adecuado".
La nueva plataforma que Nokia anunci贸 en el pasado E3 aumenta la capacidad de los gr谩ficos en 3D e incluye mejoras en la instalaci贸n de juegos de alta calidad. La plataforma podr谩 disfrutarse en varios de los smartphones de Nokia, dando a los consumidores la libertad de escoger el dispositivo multimedia que mejor cubra sus necesidades.
El pr贸ximo taller de desarrolladores se celebrar谩 en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) de San Jos茅, California, los pr贸ximos 20 y 21 de marzo de 2006.