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Por KaTXi, publicado el 24-05-2007 a las 15:44

Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword en julio

La expansión, que se centrará en los períodos finales del juego, tras la invención de la pólvora, ofrecerá 12 escenarios creados por los equipos de desarrollo de Firaxis Games y los miembros de la comunidad de aficionados a Civilization

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword incluirá también diez nuevas civilizaciones, 16 nuevos líderes, cinco nuevas maravillas, y gran variedad de unidades, que ofrecerán nuevas y excitantes posibilidades para que los jugadores expandan el poder de su civilización en su lucha por la conquista del mundo.

Las características principales de la expansión son:

·         Una expansión épica: Firaxis Games ofrece con esta expansión un amplísimo catálogo de unidades, edificios y tecnologías nuevos para este juego épico, centrados especialmente en los períodos modernos.

·         Nuevos escenarios: La expansión incluye 12 escenarios nuevos, muchos de los cuales contienen temas no incluidos hasta ahora en la serie Civilization y diseñados a medida por el equipo de Firaxis y por miembros selectos de la comunidad de aficionados.

·         Nuevas civilizaciones: La expansión incluye diez nuevas civilizaciones, como por ejemplo Portugal, Babilonia y Holanda, con sus unidades y edificios asociados.

·         Más líderes: Dieciséis líderes para las diez civilizaciones nuevas, así como varios más para las ya existentes.

·         Corporaciones: Una nueva característica del juego que permite crear corporaciones y extenderse con ellas por todo el mundo. Cada corporación proporciona beneficios determinados a cambio de ciertos recursos.

·         Espionaje: Disponible ahora mucho antes, esta característica del juego, muy mejorada y expandida, ofrece a los jugadores muchas formas de espiar a sus adversarios, sembrar el descontento en las ciudades y defender los secretos de su gobierno.

·         Eventos: Los nuevos eventos aleatorios, como los desastres naturales, las peticiones de ayuda o las exigencias de los ciudadanos desafiarán a los jugadores a superar los escollos para que sus civilizaciones puedan prosperar.

·         Nuevas maravillas: Las cinco nuevas maravillas que aguardan a ser descubiertas son la estatua de Zeus, el Cristo Redentor, el Shwedagon Paya, el Mausoleo de Maussollos, y las estatuas Moai.

·         Un espacio de victoria expandido: Para ganar la carrera a Alfa Centauri ahora hará falta mayor planificación estratégica y táctica.

·         El Palacio Apostólico: Las Naciones Unidas aparecerán más tempranamente en el juego, proporcionando a los jugadores la posibilidad de obtener antes la victoria diplomática. También se añadirán nuevas resoluciones, que expandirán las opciones diplomáticas ya disponibles.

·         Comienzo avanzado: A petición de los aficionados, esta nueva característica permitirá a los jugadores crear sus imperios a medida “comprando” sus componentes, para de este modo poder disfrutar de las nuevas características de la expansión en un plazo de tiempo inferior.

·         Una IA mejorada: La IA, muy mejorada, resulta ahora mucho más difícil de vencer en los niveles de dificultad superiores. También se han expandido las formas en las que la IA intentará alcanzar la victoria.

Sid Meier´s Civilization IV

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