Alpha Nomos pone fecha a su particular batalla al ritmo de la música
El roguelite de acción de RibCage Games obliga a atacar, esquivar y utilizar habilidades siguiendo cada compás.
Publicado el 30-12-2005 a las 10:15
Autor: KaTXi
Tras el éxito del llamado Project Hoshimi, una serie de webcasts en los que se diseñaba un engine gráfico 2D desarrollado en C# usando .NET 2.0, Microsoft vuelve a la carga y anuncia una serie completa de 11 webcasts en los que se introducen conceptos de programación 3D y se tocan temas como el manejo de colisiones, la inteligencia artificial o el interfaz de usuario.
Si estás pensando introducirte en el mundo de la programación de videojuegos esta es una excelente forma (y gratuita) de entrar en contacto con este interesante (y exigente) mundillo.
El roguelite de acción de RibCage Games obliga a atacar, esquivar y utilizar habilidades siguiendo cada compás.
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