007 First Light profundiza en su historia con un nuevo diario de desarrollo
Michael Vogt repasa cómo se ha dado forma a esta reinterpretación del espía dentro del videojuego.
Publicado el 20-07-2004 a las 10:59
Autor: KaTXi
Los autores del comic de Tomb Raider, Top Cow Productions, han anunciado que dejarán en enero de 2005 de producir nuevos capítulos, a la espera de relanzar la serie con una nueva imagen acorde con la siguiente entrega jugable, la séptima, que saldría en agosto del mismo año.
La nota de prensa en la que lo anunciaron ha desaparecido de todas las webs y parece que la gente de Eidos no había dado permiso para hablar del tema.
Michael Vogt repasa cómo se ha dado forma a esta reinterpretación del espía dentro del videojuego.
Nueva serie destacada y desafíos para conseguir más prendas gratuitas.
La Pascua no ha traído lanzamientos importantes.
El debut del estudio salmantino buscará destacar por su atmósfera, su dirección artística y su planteamiento jugable.
El recopilatorio ofrecerá campañas para varias facciones, rutas ramificadas y nuevo contenido adicional.
El adelanto combina secuencias cinemáticas, recuerdos fragmentados y tensión narrativa.
La función de juego en la nube para usuarios de Game Pass sigue creciendo con una nueva tanda de incorporaciones.
Capcom refuerza su catálogo en PC con varios de sus juegos más recordados.
La nueva propuesta quiere diferenciarse con combates híbridos y una historia llena de incertidumbre.
La franquicia celebra sus 10 millones de copias vendidas con nuevas funciones pensadas para hacer la experiencia más accesible y dinámica.
El próximo juego de Sword Art Online muestra cómo arranca la lucha por sobrevivir en el castillo flotante de Aincrad.
Regresa el evento de Neighborhood Watch.
El título de ZDT apuesta por una aventura cinematográfica con puzles, peligros y un protagonista poco habitual.
Respondiendo a la llamada de los héroes.
ZeniMax desplegará nuevos eventos, sistemas, exploración experimental y más contenidos.
En abril grandes bonificaciones para comerciantes y pescadores.
El juego traslada a los jugadores a una cabaña en los Apalaches para vivir una experiencia centrada en la tensión, la atmósfera y la incomodidad.
Su nuevo tráiler confirma la llegada de una demo pública.
El anuncio llega acompañado de un nuevo vistazo al juego y de una prueba ya disponible.
La compañía regalará progreso para las dos primeras temporadas y ajusta el juego con mejoras de equilibrio, nuevos movimientos y cambios en varios modos.