Conflict: Global Storm

PS2
8.0
Conflict: Global Storm 10 TodoJuegos
Publicado el 25-10-2005 a las 20:23 <<   Página 3 de 4   >>   
Autor: Juan “Viciota” Burgos

Sin embargo, observamos que a pesar de estar todo muy bien hecho y con mucho gusto, cada escenario abusa de repetir objetos. Casi todo el mobiliario se repite en una misma misión, así como ordenadores, cajas, etc...; a veces, tendrás que asegurarte de no haber visitado la misma habitación por segunda vez. Todo es muy real y casi todos los objetos sirven para cubrirte, tu y tus hombres, ante un ataque imprevisto. Las sombras están muy bien hechas, aunque a veces atraviese otras texturas, y la física de los personajes es muy buena. Dependiendo del lugar donde golpee la bala, el enemigo caerá con posiciones distintas. En resumen: visualmente es muy convincente, bastante realista y todo muy bien recreado, sobre todo los exteriores.

El control
Quizá sea uno de los aspectos más innovadores, aunque ya utilizado en algún que otro juego, pero no deja de ser sorprendente.

Si cogiéramos el mando de la PlayStation2 y colocásemos todos los dedos sobre todos los botones, no podríamos realizar ni la mitad de las acciones que podemos hacer con este juego. Quiero decir, que hay que aprenderse los controles de memoria, y son muchos y muy variados, a cuál mejor. Numerosas combinaciones que nos ayudarán, ¡y de qué manera! A conseguir con éxito cada misión.

Nuestro equipo se compone de cuatro profesionales, que podremos controlar como queramos y cuando queramos con tal de pulsar hacia abajo o hacia arriba (eso orienta el órden de elección) en la cruceta. Cada uno de ellos tiene una barra de vida que irá descendiendo, aunque nunca morirán, sino que tendrás que curarles.  Siguiendo un orden, izquierda y derecha de la cruceta nos servirán para asomarnos por las esquinas. Al personaje lo desplazamos con el stick izquierdo y controlamos el punto de visión con el stick derecho, así como la vista en primera persona con el R3. El movimiento es algo artificial, todo muy lineal, lo que le resta mucho realismo. Con la equis recargamos el arma y realizaremos las acciones, que vendrán indicadas en la pantalla cuando podamos, por ejemplo, “subir la escalera”. Con el círculo nos agachamos y con el triángulo se despliega un menú para elegir el arma que utilizaremos. Dentro de este menú podremos combinar las armas, elegir el modo de disparo, el modo láser, etc... ; el arma principal la usaremos con R1 y el arma segundaria con el R2, que suelen ser granadas, muy efectivas. Visión nocturna con L2, y por fin, hemos llegado al L1. Es el botón más útil. Pulsando L1 se despliega un menú a través del cuál daremos instrucciones a nuestros hombres. Podremos ordenar desde “fuego a discreción” a “cuerpo a tierra”.


Caratula

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