Pokémon X

Nintendo 3DS
9.0
Pokémon X 10 TodoJuegos
Publicado el 21-11-2013 a las 17:07 Página 1 de 5   >>   
Autor: José Ángel "ASTURmatr" Álvarez

Espectacular, simplificado, pero no mejor.

Pokémon X y Pokémon Y han marcado varios hitos importantes en la historia de GameFreak.  Por primera vez nos encontramos con un juego de la saga principal que se muestra en un entorno tridimensional y, también por primera vez, ha tenido un lanzamiento a nivel mundial que aporta grandes ventajas para los seguidores de una de las series de RPG más vendidas.


Tratan, en esta entrega, de crear el Pokémon definitivo, aquél que sea el culmen de muchos años de evolución. Pero pese a sus grandes mejoras, tiene ciertas carencias que le impiden llegar a ser el mejor Pokémon jamás creado.

Apagado Team Flare

Lejos queda aquella maravillosa historia original de Pokémon Rojo y Pokémon Azul en la que el Team Rocket (rivales míticos donde los haya) luchaba por controlar los Pokémon de todo el mundo y crear, mediante investigaciones genéticas, al Pokémon perfecto, Mewtwo. También lejana (aunque menos, gracias al remake) es la perfecta ambientación que Oro y Plata pusieron en nuestras GameBoy Color.

Más cercano está el recuerdo de la potente y madura historia de Pokémon Negro y Blanco en la que la religión tomaba un papel fundamental y donde los vínculos con los amigos del protagonista creaban un entorno nunca antes visto en la saga. En Pokémon X y Pokémon Y se intenta recuperar ese mismo colegueo, pero no termina de causar la misma sensación en el jugador. Tampoco la historia principal es para tirar cohetes; ni tampoco el equipo rival tiene ese carisma, esa personalidad con los que sí han contado otras bandas de entregas anteriores.


Ralentizaciones tridimensionales

A simple vista, lo que más llama la atención de esta nueva entrega es el entorno tridimensional del juego. En realidad estamos ante una evolución del motor de Negro y Blanco, que ya contaba con estructuras en 3D y giros de cámara que permitían dar un toque más cinematográfico a lo que acontecía en pantalla. Obviamente, X e Y han mejorado mucho en ese sentido y estamos ante el primer juego de Pokémon presentado completamente en 3D. Aunque esto no significa que el modo estereoscópico esté disponible en todo momento. Sólo disfrutaremos de él en momentos especiales, como las escenas cinematográficas o en los combates de 1 contra 1. 


Caratula

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