Dead Rising 4

PC, Xbox One
7.8
Dead Rising 4 10 TodoJuegos
Publicado el 06-12-2016 a las 22:44 <<   Página 3 de 4   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

Con los amigos a la caza de zombis

Hemos cambiado las opciones multijugador. En lugar de tener un modo cooperativo dentro de la campaña como sucedía con Dead Rising 3, esta vez será algo diferente. Hasta un máximo de cuatro jugadores online, cada uno con su propia arma principal con el objetivo de sobrevivir el mayor número de días. Cada uno de éstos se mide con tiempo, antes de que llegue al final habrá que acudir al refugio para guardar los progresos, subir el nivel, mejorar las habilidades y reequiparnos para el siguiente día.


Durante el transcurso de la partida irán apareciendo diferentes tipo de misiones y objetivos que hay que cumplir, son clásicas y habituales como trasladar objetos, matar un número determinado de zombis o de alguna manera concreta entre otras variantes, inclusive momentos con enemigos especiales que serán más duros de lo normal. Al completarlo obtendremos armas y elementos de salud ya que aquí no será como la historia principal para hacernos con ellos tan fácilmente. Todo un acierto por parte de Capcom introduciendo esta nueva modalidad que nos puede aportar muchas horas extra.

Apartado técnico

Dead Rising 4 no es ningún portento gráficamente, pero sí muy visual. Además los seguidores de la saga notarán cómo ésta ha ido sufriendo además del cambio generacional, una mejora con la llegada de nuevos títulos. Uno de los aspectos más importantes es que en líneas generales es estable, algo vital en títulos de estas características. Quizás una mejora más que notable es que tendremos cientos de zombies en pantalla, obviamente habrá repetidos pero no estarán tan juntos como para verlos todos iguales. A ello le sumamos que hasta liándola parla ya sea abasallándolos con vehículos, explosiones o cualquier otra manera que se nos ocurrir, el framerate se verá mínimamente afectado y no todas las ocasiones, así que se nota el trabajo y optimización realizado.

Si hablamos un poco más en profundidad sobre el diseño, tenemos que decir que Frank West ha envejecido como el buen vino. El resto de personajes que nos vamos encontrando, ya sean supervivientes o directamente referentes a la historia tendrán un buen diseño, dependiendo de su rol lo notaremos por vestimentas y animaciones. Los escenarios están correctamente recreados, no sólo en el mítico centro comercial de Willamette, sino por toda la ciudad al completo. Variedad en los tipos de ejecuciones, movimientos combos sin olvidar aspecto más técnicos como la iluminación a diferentes horas del días, sus correspondientes sobras o las texturas en general.



En el apartado sonoro, lo primero que más nos va a chocar es volver a escuchar nuevamente el título en inglés. Al contrario que Dead Rising 3 que fue el primero en llegar doblado al castellano para la alegría de todos los jugadores españoles, volvemos al caso visto los últimos meses en los títulos Xbox, siendo siempre nosotros los afectados por el idioma. El resto de reparto normal, sin destacar más que al protagonista. Los textos de pantalla están traducidos, como se ha hecho casi siempre, pero es un detalle muy feo, sea culpable Microsoft, Capcom o perico de los palotes, tenemos todo el derecho de protestar. Además esta vez no es sólo la excusa de que es por la consola, porque también están en Windows 10, una plataforma universal con muchísimos jugadores y ventas, así que...


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