Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo

Wii
5.0
Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo 10 TodoJuegos
Publicado el 04-07-2007 a las 22:51 Página 1 de 2   >>   
Autor: Omar Álvarez García

Los Piratas más famosos de los últimos tiempos llegan a la Wii

Admitiendo que no soy un seguidor de los videojuegos basados en licencias cinematográficas (así a ojo, no más de media docena en toda la historia del videojuego han resultado ser videojuegos notables) siempre he tenido cierto cariño a las adaptaciones del mundo Disney; hace quince años, hubo un hueco para este, podríamos llamar "subgénero" dónde el propio estilo de juego estaba diluido en las exigencias del guión, tanto en escenificaciones como acciones y posibilidades.

El potente juego de "El Rey León", "Aladdín" (con su bizarra división de géneros dependiendo de la plataforma, SNES y Mega Drive/Génesis) o mismamente, el inteligente apartado técnico de "Toy Story" hacia que, sin ser juegos realmente destacables cumpliesen con su función al dejarnos, por momentos, disfrutar dándonos la opción de ser un personaje con interesantes o diferentes facultades. Amigos, esos felices tiempos han cambiado irremediablemente…

Una licencia tan atractiva como Piratas del Caribe, que lleva ya recaudados más de 2.000 millones de dólares en todo el mundo debe, por lo menos, recibir un videojuego digno. De la primera entrega de la saga (personalmente, la mejor cinematográficamente hablando, pero esto no nos
atañe) no hubo adaptación debido a su lanzamiento repentino (e inesperado éxito), sólo teniendo como referencia el fabuloso Sea Dogs 2, que pasó a llamarse "Piratas del Caribe" intentando alcanzar el tirón de la película pese a no tener ninguna relación con la misma. Por desgracia el intento fué fallido ya que muchos fans de la primera entrega desconocen esta secuela y los que buscaban vivir el rol de  Jack Sparrow contra el ejército de Barbosa se han sentido decepcionados. La segunda entrega sí tuvo adaptación real, una mediocre aventura para Ps2 y PSP olvidable en cualquier sentido y, ya con la sonada cinta que cierra la trilogía, se lanza ahora una adaptación que cubre todas las plataformas actuales; PS2, PS3, PSP, Wii, DS, XBox 360, GBA y PC.

La versión que nos atañe es la edición de Wii, probablemente la más especial debido al polémico control. Ya de entrada el juego muestra un apartado técnico impropio de la consola, que, pese a tener una resolución aceptable y moverse a una tasa de frames aceptable para jugar, los modelados y animaciones son mediocres y los escenarios simples, vacíos, inmerecidos para ya una Game Cube, impensable para una Wii (todo lo contrario a las versiones de PS3 y XBox 360, que aplicando el altísimo listón de que son potentes procesadores, logra un apartado gráfico muy digno incluso comparándolo con el resto de juegos de su catálogo). Aunque claro, viendo que Wii es la mina de oro actual y que el todo vale es el lema de muchas empresas (no miro a nadie, Ubisoft…), este desastre se explica de forma bastante evidente…


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