Sonic Rivals

PSP
5.0
Sonic Rivals 10 TodoJuegos
Publicado el 22-02-2007 a las 14:21 Página 1 de 5   >>   
Autor: Fernando "lágrimas" Sanz

En Abril de 1990 Sega necesitaba una nueva mascota que ocupara el lugar de su antiguo icono “Alex Kidd”, tras muchos bocetos e ideas, el diseño definitivo fue el realizado por Naoto Ohshima , un pequeño erizo azul dotado de mucha velocidad.

Plataformas noventeras
El nacimiento de este personaje era ansiado por Sega no solo por la caducidad de su antigua mascota, sino también como un contraataque contra el éxito en solitario que cosechaba Super Mario. Llegado el año 1991 salió por fin al mercado Sonic The hedgehog un plataformas de corte tradicional en el que el nuevo héroe corría que se las pelaba para conseguir los míticos rings, liberar animalitos o destrozar los enemigos mecánicos que el malvado Dr. Robotnik (Dr. Eggman) construía para atajar su éxito.
Las principales habilidades del erizo consistían en su enorme velocidad (proporcionada por sus míticas zapatillas rojas) y el saltar convirtiéndose en bola para caer con su lomo plagado de pinchos sobre sus enemigos, los parecidos con Mario eran evidentes no solo por figurar dentro de un título totalmente plataformero sino también por la adaptación de elementos de la estrella nintendera como las monedas esta vez transformadas en anillos (aunque en esta ocasión también servían para que Sonic no perdiera la vida si le rozaba un enemigo). El juego arrasó en cuanto a ventas y causaron furor sus dos versiones, una primera para 8 bits (Master system y Game gear) y otra para los 16 (Megadrive) que fue la que más tarde pasó a la posteridad como un clásico ineludible y que hoy en día ha sido versionado repetidamente tanto en diferentes emuladores retro como en programas Java.

Pero el universo Sonic no se quedó ahí, para muestra tenemos el arrasador Sonic 2 que en su versión para Megadrive fue y sigue siendo considerado como uno de los mejores plataformas 2d jamás diseñados, estando a la altura de otros como Super Mario Bros 3 (o al menos eso ha quedado en la memoria de todos),y otros muy bien valorados por el sector en su momento como Sonic 3D. Al erizo azul se le fueron sumando nuevos amigos y enemigos, algunos de estos fueron sacados de esos primeros bocetos que hemos nombrado antes, como por ejemplo el diseño de un armadillo que primeramente fue dibujado para ser la nueva cara de Sega y al final acabo convirtiéndose en el secundario Mighty The Armadillo, otros como el entrañable Tails o knuckles the echidna.

Hoy en día, y tras la desaparición de Sega como creadora de hardware, Sonic team (equipo de desarrollo creado para el primero de la saga) no ha cerrado su actividad ni mucho menos y  no han parado de aparecer nuevos títulos que trajeran al erizo como perfecta reivindicación para su compra, actualmente es lo más corriente ver a este pequeño en consolas de Nintendo, cosa impensable años atrás.


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