Tales of Phantasia

GBA
8.5
Tales of Phantasia 10 TodoJuegos
Publicado el 31-05-2006 a las 23:38 Página 1 de 6   >>   
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

El clásico juego de rol de Namco llega a Game Boy Advance con todas sus particularidades intactas y algunas novedades. Embárcate en una aventura repleta de fantasía a través del tiempo, de la magia, y del poder. ¿Te atreves?

La fantasía se hace portátil

El rol japonés tiene hoy en día encarnaciones en muchas sagas de éxito mundial. De hecho hay empresas que se dieron a conocer gracias a ellos; es el caso por ejemplo de Square y de Enix-desde 2003 fusionadas como Square-Enix-. Estas dos compañías fueron antaño famosas por su rivalidad en el terreno de los Rpg´s. Mientras Squaresoft deleitaba a los jugones con sagas como Final Fantasy o Mana, Enix hacía lo propio con Dragon Quest. Afortunadamente para los jugones, estas franquicias han logrado proliferar en el tiempo y en la actualidad gozan de un trato reverenciado por un gran parte del sector de los jugones y de la crítica especializada. Sin embargo, también hay que añadir que no sólo Square-Enix es una diseñadora maestra de Rpg´s, también hay otros desarrolladoras que saben hacerlo muy bien. Una de ellas es sin duda Namco, compañía experta en juegos de lucha (Tekken, Soul Calibur) que también ha triunfado en el campo de los juegos de rol. No en vano son los padres de la archifamosa saga "Tales of", una franquicia que continúa dando guerra en la actualidad y que ya hace unos años propició la creación de un estudio interno únicamente dedicado a estos videojuegos, el Namco Tales Studios. Pero toda saga tiene un punto de partida, un comienzo, un primer paso, y ese es Tales of Phantasia, que vamos a pasar a describir con pelos y señales en el resto de este texto:

Tales of Phantasia (Super Nintendo) nació rodeado por un ambiente de polémica. El juego estaba basado en un libro escrito por el japonés Yoshiharu Gotanda (también programador de Tales of Phantasia en el estudio Wolfteam), llamado Tale Phantasia. Sin embargo, Namco (ahora Namco Bandai Holdings tras su fusión con Bandai) –encargada de financiar y producir el proyecto- decidió realizar unos cambios por cuestiones de marketing, que impulsaron la desestimación del nombre de Tale Phantasia en favor de de Tales of Phantasia (en japonés Teiruzu obu Fantajia). Gotanda por supuesto no vio con buenos ojos esta maniobra y protestó, sin obtener resultado alguno.


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