Destiny: Los Señores de Hierro

PlayStation 4, Xbox One
9.3
Destiny: Los Señores de Hierro 10 TodoJuegos
Publicado el 19-10-2016 a las 14:43 Página 1 de 2   >>   
Autor: Jorge "Georgeelloko" Guerrero

Lord Saladino necesita tu ayuda, únete a los Señores de Hierro.

Era una de las expansiones más deseadas de este juego, por un lado porque la anterior (El Rey De Los Poseídos) estaba ya muy quemada y los jugadores no vuelven por eventos especiales puntuales, si no por un nuevo desafío. Por otro lado porque expandía la historia de Lord Saladino del cual sabíamos bastante poco, únicamente cuando venía para el estandarte del hierro (evento temporal). Y el día llegó y por fin podemos disfrutar de las nuevas aventuras, de la nueva raid y de poder alcanzar de nuevo un escalón superior en nuestra misión de proteger la luz.



Una nueva aventura, digna de un lobo de hierro


La historia principal nos sitúa en la Crisis de Siva relacionada con el Templo del Hierro y Lord Saladino, tendremos que explorar las tierras pestíferas para averiguar, quien fue el que despertó a la Siva y que es lo que quiere de ella.

No queremos decir muchos spoilers pero si os decimos que creo que es una de las historias más chulas de todo el juego, más que la del rey de los poseídos. Como siempre el completar esta primera parte de la historia nos desbloqueará la nueva zona social “El Pico de Felwinter”, el cual tiene ese nombre en honor al líder de los señores del hierro. Una vez completada la aventura principal que es alrededor de 6-7 misiones ya estaremos encauzados para continuar con el asalto final en la raid donde veremos realmente en que queda todo.

Vale, ¿qué cambios trae esta expansión de nivel?

Esta expansión trae consigo una subida importante del nivel de luz siendo el máximo 400 y necesitando como mínimo 350 para los asaltos semanales y 380 para los asaltos de ocaso. Entonces para conseguir esto, lo primero que os recomendamos es hacer las misiones principales y las misiones semanales que podáis. Del loot que os den esas misiones podréis ir subiendo poco a poco de nivel y llegar al 350 con el que entrar en los asaltos heroicos semanales que os darán aún más recompensas.

Una vez tengáis como mínimo 360 de luz, ya podréis entrar en la raid a las primeras fases y abriendo cofres al derrotar al boss os caerá o bien armas o equipamiento con luz superior ir subiendo. Las fases finales de la raid requerirán que tengamos 370 de luz o los enemigos os saldrán con interrogaciones y no les haréis daño y esta es un poco la dinámica.


La raid el desafío definitivo

Siempre lo ha sido pero esta es bastante sencilla y no tiene tanta solemnidad como por ejemplo la del Rey de los Poseídos pero bueno no deja de ser algo nuevo que necesita que uses nuevas mecánicas. Con un equipo decente y una media de 365 de luz, esta raid es un paseo.trar al mundo de Destiny.


Caratula

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