Sword Coast Legends

PC, PlayStation 4, Xbox One
5.5
Sword Coast Legends 10 TodoJuegos
Publicado el 18-08-2016 a las 23:43 Página 1 de 3   >>   
Autor: Alberto "SouL" Ansola

Más de lo mismo.

Sword Coast Legends prometía ser capaz de traer de vuelta la esencia de juegos como Baldur´s Gate o Never Winter Nights. Las promesas no eran infundadas, un juego basado en el mundo de Dragones y Mazmorras bajo la dirección de Dan Tudge, presidente de N-Space y director del aclamado “Dragon Age: Origins”. Mucha gente tenía puestas sus esperanzas en este juego, pero se llevaron una gran decepción en su salida para PC, y 10 meses después llega a consolas para probar suerte en otras plataformas. Como novedades para consolas tenemos la campaña Rage of Demons y un DLC que añade mejoras al modo Dungeon Master.


Comienza el viaje

Para dar comienzo a nuestra aventura primero tenemos que crear nuestro personaje, elegir su origen, apariencia, equipamiento, estadísticas y habilidades. Hay que decir que el sistema de creación de personaje es bastante extenso, comparable con los juegos roleros de antaño, y vale la pena tomarnos nuestro tiempo en elegir la mejor combinación entre raza, clase, trasfondo y nuestro alineamiento entre el bien y el mal.

En la trama principal nuestro personaje es miembro de un grupo de mercenarios del Albor Ardiente, y nos han contratado para proteger un convoy de caravanas camino de la ciudad de Luskan. Durante el trayecto, el convoy es atacado por otro grupo de mercenarios liderados por un Caballero de Helm, el cual acusa a nuestro gremio de ser adoradores del demonio. Tras este primer encuentro, y con las incógnitas sobre las acusaciones, nos dirigimos hacia Luskan en busca de respuestas. El inicio del juego se hace algo pesado, sin batallas remarcables y algo lineal, pero una vez llegamos a Luskan la mejoría es notable. Los mapas son más abiertos, fomentando la exploración y escondiendo numerosos secretos.

Con respecto a la campaña de Rage of Demons, en primer lugar, no está doblada al castellano por lo que si no sabemos ingles no nos enteraremos fácilmente de la trama. En un principio estaba pensada para ser un DLC de pago, sin embargo, debido a la decepción general de los fans decidieron ponerla gratuita. Todo lo gratuito es de agradecer, pero la verdad es que no marca ninguna diferencia en el resultado final del juego.


Cumpliendo los estándares

En el apartado técnico el juego destaca mayormente por su banda sonora, de la mano del compositor israelí Inon Zur, galardonado con la mejor canción original en un videojuego en 2009 con “I Am the One” en “Dragon Age: Origins”. En general el veterano compositor a realizado un gran trabajo, con algunos altibajos, pero consigue meternos dentro del juego a su manera.


Caratula

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